Art, Culture and Games

Deconstructing "Grow Beyond" - How a demoscene production came to be

Ever wondered how PC demos are made? What technologies are used and how people are working together in such a loose environment? Let's have a look together at how the demo "Grow Beyond", the invitation for Revision 2025 was made.
In September 2024 a handful of people came together to create the invitation to the biggest demoscene event of the year. They only had a rough concept, no engine, no assets and most haven't worked together before - and the deadline for the release was only six months away. This is the story of how this demo was made - what we planned to do, what worked, what didn't and how we resolved the many issues along the way. We'll have a look at the custom tools, pipelines and workflows developed for this production as well as the organizational and creative challenges that we faced in this project.

Additional information

Live Stream https://streaming.media.ccc.de/gpn23/kubus
Type Vortrag
Language English

More sessions

6/19/25
Art, Culture and Games
Stelarc
ZKM Medientheater
Stelarc (*1946, Limassol, Zypern) zählt seit den 1980er-Jahren zu den einflussreichsten Vertretern der zeitgenössischen Kunst, die sich mit der technologischen Erweiterung und Modifikation des menschlichen Körpers befassen. In seinem Vortrag thematisiert der in Australien lebende Künstler, wie digitale Technologien neue Formen der Körperlichkeit ermöglichen, in denen der Körper zunehmend zur Schnittstelle zwischen biologischen, maschinellen und virtuellen Realitäten wird. Seine ...
6/19/25
Art, Culture and Games
MikeTango
HfG - Treppe Haupteingang
Psst, kid, wanna climb things?
6/19/25
Art, Culture and Games
Daniel Temkin
ZKM Medientheater
[Rivulet](https://github.com/rottytooth/Rivulet) eschews keywords entirely. This is not done to move *away* from natural language (as in APL's use of mathematical symbols) but instead to draw from an aspect of natural language usually ignored in prog language design: calligraphic writing. Rivulet code is written in flowing lines inspired by handwritten natural and constructed languages. Its logic is alien to most programming languages but makes perfect sense in support of its visual ...
6/20/25
Art, Culture and Games
katzazi
ZKM Medientheater
Über die Wichtigkeit von (offenen) Lizenzen, die Macht von Communities und wie ORC aus der Not geboren wurde, um eine Welt zu retten.
6/20/25
Art, Culture and Games
Raum 106
=== Reservierung nötig / Reservation needed === === Freitag / Friday: https://pretix.entropia.de/entropia/gpn23-workshops/71/ === === Samstag / Saturday: https://pretix.entropia.de/entropia/gpn23-workshops/84/ === Du willst Stricken lernen und hast keine Ahnung, wo du starten sollst? Dann bist du hier genau richtig! In diesem Strick-Workshop für Anfänger lernst du die ersten Maschen und wie man daraus eine Totebag machen kann. Mit dem sogenannten Duplicate Stitch kannst du anschließend dein ...
6/20/25
Art, Culture and Games
MikeTango
HfG - Treppe Haupteingang
Psst, kid, wanna climb things?
6/20/25
Art, Culture and Games
Raum 112
Noch nie Programmiert? Spielerischer Einstieg mit grafischer Blockprogrammierung Nur Browser benötigt. Katzen bitte selbst mitbringen!