GPN

Virtual Reality mit Freier Software

Studio
Philipp Zabel
Kann man VR-Brillen wie Rift, Vive und PSVR ohne proprietäre Software unter Linux betreiben? Wie funktioniert die 3D-Positionsbestimmung bei den drei Systemen genau? Und wie findet man das heraus?
Mit Oculus Rift, HTC/Valve Vive, und Sony PlayStation VR ist 2016 die erste Generation VR-Brillen mit Positionsbestimmung und 3D-Controllern auf den Markt gekommen. Alle drei Systeme lassen sich prinzipiell unter Linux betreiben, nur eines davon hat (Stand April 2017) offizielle Unterstützung mit proprietären Treibern dafür in Sicht. Dieser Vortrag erläutert die Funktionsweise der drei Systeme zum Positions-Tracking, gibt einen Überblick über die unterschiedlich weit fortgeschrittenen Bestrebungen, diese Geräte mit komplett freier Software zu betreiben, und die dazu notwendigen Reverse-Engineering Aktivitäten.

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Type lecture
Language German

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