Lernen & Wissen

Zu trocken – Wasser bitte! System gegen trockene Pflanzen programmieren

Makerspace
Theresa Pudzich, Mio Kojima
Ihr hegt und pflegt eure Zimmerpflanze, seid aber oft unsicher, wie viel Wasser sie braucht? Baut mit uns ein System, das die Feuchtigkeit der Pflanzenerde misst – und euch alarmiert, wenn sie zu trocken ist. Für diesen Workshop braucht ihr keine Vorkenntnisse im Programmieren, nur Freude und Neugier am Ausprobieren!
In unserem Hands-on-Workshop werdet ihr selbst aktiv: Unter Anleitung baut und programmiert ihr mit C++ ein System, das die Feuchtigkeit der Pflanzenerde misst und eine Warnung ausgibt. Euch stehen Laptops und elektrotechnische Bauteile wie der Arduino, das Grove Shield und Sensoren zur Verfügung. Ihr könnt allein oder in 2-3er Teams an einem der fünf Arbeitsstationen tüfteln. Unterstützung bekommt ihr dabei von Expert*innen aus den Bereichen Design, Informatik und Wissenstransfer. Für diesen Workshop braucht ihr keine Vorkenntnisse im Programmieren. DerWorkshop richtet sich an Anfänger*innen. Nach dem Workshop könnt ihr die Bauteile mit nach Hause nehmen und euren Hack verfeinern, zum Beispiel eine Pumpe für die automatische Bewässerung anbauen. Das System „Wasser bitte!“ entstand im Rahmen des Projekts Make Your School – Eure Ideenwerkstatt von Wissenschaft im Dialog. Bei diesem Projekt und während der Hackdays überlegen die Jugendlichen selbstständig, wie sie ihre Schule und ihren Schulalltag mithilfe digitaler und technischer Lösungen verbessern können. Dabei entstehen verschiedene Prototypen wie beispielsweise ein Snackroboter, ein automatischer Mülltrenner – oder auch eine Pflanzengießanlage für den Schulgarten.

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Type Workshop
Language German

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Makerspace
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