Medien

Reality Check: über Zugang und Vielfalt in der bunten Welt der Gaming-Streams

Stage 1
Kim-Noemi Adam aka Freiraumreh, Daniel Budiman
Die Streaming-Welt hat inzwischen einige Jahre auf dem Buckel. Das bringt Relevanz, Reichweite und Aufmerksamkeit. Streamer*innen bedienen längst nicht mehr reine mediale Nischen. Doch welche Muster haben sich inzwischen innerhalb der Szene verstärkt entwickelt? Ist der Zugang wirklich noch für alle gegeben?
Wir wollen uns unter anderem darüber unterhalten, was aus den anfänglichen Chancen der relativ simplen und autonomen Medienproduktion geworden ist, ob die Erwartungshaltung des Publikums einen freien Umgang mit dem Medium überhaupt noch zulässt und welche sozialen Mechanismen dafür sorgen, wem letztendlich gefolgt wird. Reicht es eigentlich noch 'nur' ein Videospiel zu streamen? Worin besteht denn inzwischen der Arbeitsalltag erfolgreicher Streamer*innen? Und kann das eigentlich noch immer jede*r machen? Mit unseren Gästen Shurjoka und Budi treffen zwei Generationen an Gamer*innen aufeinander, die unterschiedliche Erfahrungen in der Szene gemacht haben und sehr differenziert auf ihr Umfeld blicken. Sie sprechen an, in welchen Bereichen sie noch immer Vorurteile und Diskriminierungen erkennen und wie sie in ihrer Arbeit dagegen vorgehen. Ist das schon die schöne neue Medienwelt oder treten auch hier wieder altbekannte Muster auf?

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Type In Conversation With
Language German

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Uros Rankovic
Location: Club This cloud is the place to store your data - fears, hopes, anxiety, emotions in general so that you don’t have to clutter up your personal physical and mental hard drive. Step into the cloud and say something - break all your blockages!
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Yeeun Namkoong
Location: Gather Town "Scattered Revision" is an exploration of the idea of memory as a construction, always subject to change and revision.
6/8/22
Medien
Christian Humborg, Anna von Garmissen, Nadine Bilke
Stage 2
Der Zugang zu verlässlichen Informationen über Politik, Gesellschaft und Wissenschaft ist wichtiger Bestandteil der Teilhabe an Wissen und Kultur. Ein großer Teil der journalistischen Arbeit weltweit, einschließlich Überprüfung von Fakten, wird öffentlich finanziert. Diese Arbeit sollte daher der Öffentlichkeit nachnutzbar zur Verfügung stehen.
6/8/22
Medien
Frank Doelger, Antje Boetius, Barbara Eder
Stage 3
Die Macher der ZDF Thriller-Serie „Der Schwarm“ stellen das neue internationale Großprojekt vor und tauchen ein in ein hochrelevantes Thema, das aktueller denn je ist: Es geht um den Schutz der Meere und die Frage, welche Relevanz fiktionale Stoffe für den gesellschaftlichen Diskus haben können.
6/8/22
Medien
Georg Restle, Ina Ruck, Katrin Eigendorf
Stage 4
Der Krieg in der Ukraine stellt Journalist*innen, die aus der Ukraine berichten, vor große Herausforderungen: Wie seriös kann die Lage vor Ort beurteilt werden, wenn der Krieg der Berichterstattung Grenzen setzt?
6/8/22
Medien
Nándor Hulverscheidt
Workshop T
Wie fühlt es sich an, verloren geglaubte Orte wieder begehen zu können? Wir machen es möglich - mit Minecraft, live auf Twitch. Das ist Heimwehpixel_WDR. Exklusiv bauen wir die Kalkscheune der #rp07 nach und begehen sie mit den Macher*innen, unserem Host Ingo und euch! Du spielst Minecraft? Dann bring deinen Laptop mit und komm dazu! #rpMoment
6/8/22
Medien
Hasnain Kazim
Stage 1
Regelmäßig bekommt der Autor und Schriftsteller Hasnain Kazim hasserfüllte Leserpost, weil er Extremisten kritisiert (und gerne auch mal provoziert). Weil eine Zeitlang immer gefordert wurde, man möge die "Sorgen und Nöte der Menschen ernst nehmen", "den Dialog suchen" und "mit ihnen auf Augenhöhe reden", tat Kazim genau das.