Net for Good

“Alter, was geht mit der auf Insta?!” Radikalisierungsprävention durch Games – wir spielen “Hidden Codes”

Workshop Festsaal
Céline Wendelgaß, Eva Berendsen, Hami Nguyen
Wie lässt sich politische Radikalisierung unter Schüler*innen bekämpfen? Zum Beispiel mit Spielen! Das Spiel "Hidden Codes" der Bildungsstätte Anne Frank erlaubt es Schüler*innen, subtile Radikalisierungsangebote auf Instagram und Co. zu erkennen. Auf der Session Entwickler*innen zocken das Spiel - und erklären nebenbei die pädagogische Konzeption
Die politische Radikalisierung von Jugendlichen ist ein Thema, das viele alarmiert. Schüler*innen bewegen sich meist ohne Kontrollinstanz durchs Internet - und werden von politischen Influencer*innen jeder Couleur umgarnt. Dabei tritt rechtsradikale Propaganda überraschend subtil auf – erst auf den zweiten Blick zeigt sich, dass der harmlos wirkende “farm life”-Account der Identitären Bewegung nahesteht. “Hidden Codes” ist das preisgekrönte “Serious Game” der Bildungsstätte Anne Frank, das von dem Berliner Studio Playing History umgesetzt wurde – und spielerisch über Radikalisierungsstrategien aufklärt. Als Schüler*in wird die Protagonist*in direkt in einen aufkeimenden Konflikt geworfen: Ist die neue Mitschüler*in eine rechte Influencerin? Was für Hinweise gibt es? Welche Codes verwendet sie? Und wie sollen wir als Klasse damit umgehen? Über die UIs verschiedener Social-Media-Apps kommuniziert die Protagonist*in mit dem Rest der Klasse, verabredet sich mit Freund*innen – und analysiert Hinweise auf ein mögliches rechtes Netzwerk. Das Spiel wurde zusammen mit Jugendlichen entwickelt und erlaubt einen lebensnahen Blick auf Konflikte und Radikalisierung in Schulgemeinschaften. Seit dem Launch sind zwei DLCs (“Episoden”) für Hidden Codes erschienen, jeweils mit eigener Story und Artwork, ein drittes ist in Vorbereitung. Das Spiel wird im Rahmen von Projekttagen in Schulklassen eingesetzt: Schüler*innen haben so die Möglichkeit, ihre Entscheidungen mit den peers zu diskutieren oder von der Lehrkraft zusätzliche Hintergrundinformation zu erhalten. Man kann es aber auch einfach so spielen – und das wollen wir mit euch tun! Im Gespräch mit den Köpfen hinter dem Spiel, Hami Nguyen und Céline Wendelgass, zocken wir Hidden Codes durch. Im Gespräch mit den beiden erklärt Eva Berendsen nebenbei unsere Design- und Story-Entscheidungen und berichtet aus der Praxis mit Schüler*innen.

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Type Games
Language German

More sessions

Pending
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Jens Scholz
Location: Festsaal Kreuzberg
6/5/23
Net for Good
Thuy Nga Trinh, Alvar Freude
Hoppetosse
Im Alltag erzählt niemand den Nachbarn, dass man Fußpilz hat. Aber viele buchen Arzttermine online, und geben den Grund an. Was passiert wirklich mit unseren Daten im Internet und warum brauchen wir gerade in Zeiten der Digitalisierung Datenschutz dringend? Ein Appell für Informationelle Selbstbestimmung und mehr Wertschätzung für den Datenschutz.
6/5/23
Net for Good
Juliane Chakrabarti, Julia Bauer, Christina Hübers
Workshop Festsaal
Öffentlich sichtbare weiblich gelesene Menschen, wie z.B. Influencende, Gamende, Journalist*innen, Aktivist*innen und Politiker*innen sind in besonderer Weise von digitaler Gewalt betroffen. Digitale Zivilcourage, Moderation und eine engagierte Community sind starke Mittel um Hasskommentare zu bekämpfen.
6/5/23
Net for Good
Nermin Fazlic
Foyer
Wie kann Künstliche Intelligenz im Sinne des Gemeinwohls und zum Wohle nicht nur einiger weniger, sondern möglichst vieler eingesetzt werden? Bereits zum 3. Mal wurden hierzu Ideen im Rahmen des Ideenwettbewerbs der Civic Innovation Platform gesucht. Erfahrt bei der Preisverleihung, welche Teams überzeugen konnten und erfahrt mehr über die Ideen!
6/5/23
Net for Good
Mads Pankow
Foyer
Künstliche Intelligenz ist in aller Munde, ihre Entwicklung rasant. Doch: Wofür genau lässt sie sich eigentlich nutzen? Und wie können wir dafür sorgen, dass ihr Einsatz dem Gemeinwohl zugutekommt? Begebt euch mit uns auf Spurensuche und lasst uns gemeinsam Potenzialfelder für den Einsatz von KI für das Gemeinwohl aufdecken!
6/5/23
Net for Good
Malte Engeler
Lightning Box 2
Die DSGVO trat an, um die Macht der digitalen Plattformen herauszufordern. Die geltenden ökonomischen Verhältnisse stellte sie aber nicht Frage. Stattdessen glaubt das geltende Datenschutzrecht an die Macht des Individuums. Aber wie wirksam ist digitale Selbstbestimmung unter kapitalistischen Verhältnissen? Und was würde Marx zur DSGVO sagen?
6/5/23
Net for Good
Lea Pfau
Stage 3
Die Digitalisierung der Verwaltung ist eine Mammutaufgabe, an der sich auch zivilgesellschaftliche Akteur*innen beteiligen. Das birgt enormes Potenzial, verläuft aber nicht immer reibungslos. Ich habe nachgeforscht: Welche Rolle(n) spielt die Zivilgesellschaft bei der Digitalisierung des Staates heute? Wo hakt es? Und wie kann es besser gehen?